閱讀下列說明、C++代碼和運行結果,填補代碼中的空缺(1)~(5),將解答填入答題紙的對應欄內。
【說明】
對部分樂器進行建模,其類圖如圖5-1所示,包括:樂器(Instrument)、管樂器(Wind)、打擊樂器(Percussion)、弦樂器(Stringed)、木管樂器(Woodwind)、銅管樂器(Brass)。
圖5-1 類圖
下面是實現上述設計的C++代碼,其中音樂類(Music)使用各類樂器(Instrument)進行演奏和調音等操作。
【C++代碼】
#include<iostream>
using namespace std;
enum Note { /* 枚舉各種音調 */
MIDDLE_C, C_SHARP, B_FLAT
};
class Instrument{ /* 抽象基類,樂器 */
public:
(1) ; //play函數接口
virtual void adjust()=0; //adjust函數接口
};
class Wind (2) {
public:
void play(Note n) { cout<<"Wind.play()"<<n<<end1; }
void adjust() { cout<<"Wind.adjust()"<<end1; }
};
/* 類Percussion和Stringed實現代碼略 */
class Brass (3) {
public:
void play(Note n) { cout<<"Brass.play()"<<n<<end1; }
void adjust() { cout<<"Brass.adjust ()"<<end1; }
};
class Woodwind : public Wind {
public:
void play(Note n) { cout<<"Woodwind.play()"<<n<<end1; }
};
class Music {
public:
void tune(Instrument* i) { i->play(MIDDLE_C); }
void adjust(Instrument* i) { i->adjust(); }
void tuneAll( (4) e[], int numIns) { /* 為每個樂器定調 */
for( int i=0; i<numlns; i++) {
this->tune(e[i]);
this->adjust(e[i]);
}
}
};
/* 使用模板定義一個函數size,該函數將返回數組array的元素個數,實現代碼略 */
int main() {
Music* music= (5) Music();
Instrument* orchestra[]={ new Wind(), new Woodwind() };
music->tuneAll(orchestra, size(orchestra)); /* size返回數組orchestra的元素個數 */
for (int i=0; i<size (orchestra), i++)
delete orchestra[i];
delete music;
}
本程序運行后的輸出結果為:
Wind.play() 0
Wind.adjust()
Woodwind.play() 0
Wind.adjust()